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jueves, 19 de junio de 2025

Rastelio el Principe de Súrkadiis. Ilustración para el libro del juego de rol de Aeria Gloris.

Una nueva ilustración e historia para los amantes del buen rol y de la fantasía más genial.

Rastelio es el decimoquinto hijo de Rederner un importante rey del mundo de los Rasers.

Rastelio no ejerce ni cumple su función como príncipe de echo no recurre a su título en momento alguno ya que el no se siente príncipe de nada.

Este raser a intentado ser jefe de guardia, capitán de ejércitos, instructor de soldados, pero pese a que todos esos desempeños los ha realizado con gran destreza este joven raser no se siente a gusto en puesto alguno.

Su deseo es salir y buscar aventuras, relacionarse con otras razas y convertirse en una leyenda.

Como en tantos atardeceres Rastelio se sienta en este lugar y sueña que un día sin decir nada a nadie cogerá su montante y su montura y marchará sin más en busca de aventuras… y será muy pronto os lo aseguro.

Una evocadora ilustración para el libro de rol de Aeria Gloris. 



 

martes, 17 de junio de 2025

Ahvalint Valor y su espada Nergiï. Ilustración para el libro del juego de rol de Aeria Gloris.

Hola compañeros y amantes de los juegos de rol y de la fanatiza y porque no decirlo hoy del steampunk. 

 Ahvalint es un Puckkran un “medio” como los llamarían algunos Pucks. Pese a ello este personaje se especializó en la creación de armas junto a su madre y su hermana pequeña (toda una genio, dentro del mundo de los Pucks, pero esa es otra historia que publicaremos en breve)

Valor además de armero es un increíble espadachín, se embarca en aventuras y sale de las babeles juntándose con algunos extraños compañeros.

Junto a él se encuentra Nergiï, que es una espada creada a su medida y con su estilo de combate.

Con diversas habilidades energéticas y unos materiales mágicos y altamente resistentes, esta espada es suya e intransferible, nadie puede tocarla y mucho menos empuñarla.

Junto a su brazal que usa de varias formas, pero es un creador de escudos Ahvalint es un rival muy poderoso y técnico, todo un maestro en armas altamente cualificado y con muchos trucos en sus manos.

Una apabullante ilustración para el libro de rol de Aeria Gloris. 


 

lunes, 16 de junio de 2025

Lúnvariss el tejedor ancestral. Ilustración para el libro del juego de rol de Aeria Gloris.

 Feliz lunes amigos del rol y de la fantasía más heroica.

Lúnvariss es un saiarl que ha llegado a una edad en que el que esta raza y la pura que son los shirls, pasan a llamarse Ancestrales.

Esta casi deidad es uno de los mayores conjuradores y tejedores de todo el continente de Armagaladanam.

Archiconocido por todos los confines del planeta, temido y respetado es un tejedor que ni siquiera vive ya en el mismo planeta, posee un plano en el que con su poder de siglos y siglos a creado su propio pueblo con su torre de mago.

Solo los elegidos pueden ir allí y solo el posee la “llave” de entrada y salida.

Lúnvariss es uno de los seres más poderosos del universo de fantasía de Aeria Gloris. En su disciplina no tiene rival, pero se ha alejado mucho del mundo terrenal y sus fines son caprichosos y posee un carácter fuerte y bastante neutral.

Una soberbia ilustración para el libro de rol de Aeria Gloris. 


 

viernes, 13 de junio de 2025

Seradamiss La preciosa alquimista. Ilustración para el libro del juego de rol de Aeria Gloris.

Seradamiss es una conocida alquimista con sede en la enorme y gigantesca ciudad de Albernacius.

Esta preciosa y estudiosa bruja, es conocida por sus pociones, ungüentos y habilidades alquimistas, que han salvado vidas a mucha gente, no solo de esta gran urbe sino de ciudades y pueblos cercanos.

Esta virtuosa es especialista en muchas ramas estudiosas relacionadas con la farmacia, la botánica, zoología, química, física, algunos conocimientos ocultos, otros arcanos, simbologías, algunas habilidades tántricas y unas pocas como tejedora y sanadora, pero ante todo y sobre todo de alquimia en la que está considerada una eminencia.

Seradamiss además posee un encanto, belleza y simpatía sin igual, según cuentan su tienda siempre está llena, siempre vende algo a quien entra y todo el mundo la adora y la quiere, pero ella es un alma libre y solo está casada con su trabajo… por lo menos hasta ahora.

Una bella ilustración para el libro de rol de Aeria Gloris.  


 

jueves, 12 de junio de 2025

Evalint y sus cazadores. Ilustración para el libro del juego de rol de Aeria Gloris.

Evalint es una Shirl caída en desgracia que el destino la ha llevado a ser junto a su grupo como los mejores cazadores de recompensas de todo el imperio Shirl.

Esta guerrera junto a sus tres compañeros son especialistas en dar caza, vivos o muertos según sea la premisa de cualquier enemigo, monstruo o malversador del reino Shirl.

En su grupo viajan lo mejor de cada raza de los, Dam-Shirl, Levia-shirl, Tairass-shirl y sobre todo un Kraian llamado Agork, que es como su mentor. 

Contratados en la mayoría de veces por reyes y altos regentes o incluso por el nombre del mismo reino, también trabajan para el pueblo y viajan de un lado a otro del reino e incluso saliendo de él, para dar caza a todo el que esté buscado.  

Sin fallo alguno y jamás ninguno de los buscados a escapado de sus garras, este certero equipo, usa las grandes habilidades que tienen para la busca y captura de sus presas.

Si tú eres uno de esos buscados, tarde o temprano serás suyo. 

Una más de las increíbles ilustraciones del libro de rol Aeria Gloris. 


 

martes, 10 de junio de 2025

Serhióm El gladiador y sus Serhiómes. Ilustración para el libro del juego de rol de Aeria Gloris.

Serhióm es un gladiador que obtuvo la libertad por méritos propios y ahora lidera un grupo de mercenarios.

Serhióm durante un tiempo se dedicó a rescatar algunos de sus compañeros y crear un batallón de unos 500 soldados.

Todos ellos a pequeñas excepciones tienen una simple premisa, que su principal profesión en la vida haya sido el combate, las batallas y guerrear.

Los Serhiómes, que es como se hacen llamar, es un grupo feroz que puede hacer cambiar el curso de una guerra, conquistar una ciudadela o realizar misiones de rescate o aniquilación.

Su precio es caro, pero su fama los precede.

Cualquiera puede entrar en este ejército de mercenarios la única prueba es haber sido un guerrero o un luchador y luchar en un combate a primera sangre con el mismo Serhióm, él decidirá si eres digno de sus hombres.

Una maravillosa ilustración para el juego de rol Aeria Gloris.


 

martes, 3 de junio de 2025

Los Talos. Ilustración para el libro del juego de rol de Aeria Gloris.

Hola amigos reunidos y seguidores del mejor rol y la fantasía. 

Los Kothars son creaciones realizadas por la raza de los Pucks. 

Los Pucks son la única raza creadores de tecnología, usando la mecánica y el vapor y son los principales creadores de las Babeles que son las ciudades volantes mediante su tecnología.

Además de eso los Pucks crean autómatas de todo tipo, normalmente son para el uso propio de ellos mismos o para otros compañeros, para que les ayuden a quehaceres, ayudantes, sirvientes o grandes talos para el trabajo duro. 

Esta raza en muchos casos crea vínculos con los Kothars y viven en una convivencia en la que algunas de sus creaciones son parte de su familia.

Los Kothars son muy variados y realizan diferentes funciones, algunos son fuertes y otros son mayordomos que facilitan la vida a sus creadores u otros Pucks que piden estos trabajos de artesanía robótica a otros de su misma raza. 

En este caso siempre existen excepciones y algunas creaciones de Kothars se les inculca un alma con lo que dentro de esta creación existe una vida propia, es decir, tiene una entidad capaz de convivir como uno más en el mundo que les rodea dentro de una de esas creaciones. 

Este es uno de esos Talos independientes. Decir que de manera despectiva y solo por algunas razas estos seres almados se les llama "ecos" o "no vivos" 

Los unidos que repudian ese renombre y concepto son los mismos Pucks, pero muchas otras razas y en muchos otros lugares un Talos, puede estar bien o mal visto o las dos cosas. El mundo de Havendossfarat es un crisol en donde todo cabe y todo puede darse.

Una indispensable ilustración para el juego de rol Aeria Gloris.  


 

 

lunes, 2 de junio de 2025

Zar´Khom. Ilustración para el libro del juego de rol de Aeria Gloris.

Un nuevo lunes con vosotros seguidores del rol y de la fantasía.

Zar´Khom se hace llamar arqueólogo, pero casi el resto del mundo lo cataloga de ladrón de tumbas.

Lo mismo le da iglesias, cementerios, lugares de culto, castillos, mansiones, ya estén abandonado o no. Si su objetivo está dentro su afán lo lanzará a por ello, riesgo es su primer apellido.

No suele caer bien y sus métodos para conseguir las cosas casi siempre no son los correctos.

Un Dacrass que no es un desecho de virtudes precisamente, pícaro, sinvergüenza, ladrón, aprovechado y manipulador, eso si como el bien dice pese a ser feo como un Bunostego (considerado el reptil más horrible) es carismático y encantador para las ocasiones.

Este personaje a parte de sus altos conocimientos en arqueología, historia, culturas, religiones, ocultismo y otras ramas es un sabedor de muchas cosas sin destacar en exceso en ellas, ladrón, maienter, tejedor y guerrero.

Tenerlo a tu lado es mucho mejor que estar en su contra, aunque ser amigo de este pillo puede hacerse muy duro, aunque dicen que algún amigo y compañero tiene… pobrecitos.

Una asombrosa ilustración para el juego de rol de Aeria Gloris. 


 

viernes, 30 de mayo de 2025

Zheephiroon el Dracass. Ilustración para el libro del juego de rol de Aeria Gloris.

Tengáis un glorioso día amantes y amigos del rol.

Zheephiroon es un príncipe Dracass, hijo único y destinado a poseer por mandato divino como rey tras la muerte de su padre el reinado de Drácon.

Este príncipe viene a traer sangre nueva al principal reino de esta raza y hacer que las cosas se renueven.

Llamado por la realeza y por las mujeres de su raza “El Bello” Zheephiroon no solo es una cara bonita, sus ideas y sus cambios los cuales no aprueba su padre, son el bastión de muchos enfrentamientos en la cuna de la realeza, odiado por muchos y amado por otros, el sabe que la subida al trono va acarrearle duras decisiones e incluso tiempos de guerras y luchas, pero su obcecación y convicción sobre sus nuevas leyes y aperturas del reino a otras razas son la única vía posible para poder expandirse más y más en el continente de Armagaladanam.

Su decisión está tomada y si para su poderosa visión, ha de pasar por las uñas de sus garras a todo el que se ponga en su camino, así será por la gracia del gran dios Dracón.

Una gran ilustración para el juego de rol Aeria Gloris. 



 

miércoles, 28 de mayo de 2025

Torre y Chispa. Ilustración para el libro del juego de rol de Aeria Gloris.

Que tal amigos y amantes del rol y de la fantasía más divertida.

Hoy os presentamos a este dúo de padre e hija, que se apodan Torre y Chispa.

Torre es el poderoso y hotentote guerrero y luchador y la joven chispa es una talentosa tejedora con algunas habilidades de ladrona.

Dedicados a ser “solucionadores de problemas”, ya que mercenarios les suena un poco mal, aceptan misiones y legados en los que cobran la voluntad, unas veces por dinero, otras por comida, otras por equipamiento y en algunas ocasiones por algún objeto mágico que siempre resulta muy goloso para Chispa.

Esta pareja se a forjado un buen nombre y son bastante bien recibidos vayan a donde vayan.

Como curiosidad simpática Torre es poco hablador pero tiene una voz preciosa y canta como los mismos ruiseñores y chispa es una consumada bailarina, así que a donde van son el espectáculo principal de cualquier mesón o cantina y gracias a eso estos dos suelen tener mesa libre para comer lo que quieran.

Una jovial ilustración para el juego de rol de Aeria Gloris. 


 

martes, 27 de mayo de 2025

Thalyra Elyssandra, la invocadora de dioses. Ilustración para el libro del juego de rol de Aeria Gloris.

 

Un gran días amigos para los juegos de rol y fantasía y AG no iba a ser menos.

Thalyra es una Saia con un fascinante e increíble poder (de donde lo obtuvo o como lo consiguió es una historia aparte). El caso es que esta mujer es poseedora de unas increíbles habilidades tanto como tejedora como maienter a unos niveles casi divinos.

Se dice que también posee poderes de invocación como sacerdotisa, pero eso es todo un misterio, como casi todo lo que rodea a Elyssandra.

Esta casi semidiosa por la magnificencia de su poder, es capaz de poder invocar a ciertas deidades y traer de otros planos seres ancestrales y antiguos.

Bajo su aspecto frágil, austero y morigerado ella viaja por todo el mundo estudiando culturas, costumbres y sobre todo cultos y religiones, de las que aprende y consigue por una especie de simbiotismo poder comunicarse con algunas deidades y utilizarlas para su bien común a cambio de acuerdos que solo la deidad y ella saben.

Una tremenda ilustración para el juego de rol de Aeria Gloris.